
Espace Liminal
Animation 3D | Modélisation 3D | Projet étudiant
Logiciels utilisés

Blender

Reaper

After Effect
Description du projet
Ce projet est un court métrage d’horreur qui met en place l’héroïne dans un espace liminal infini où elle se rendra compte qu’elle n’est pas seule.
Dans ce projet j’ai été le seul créateur ce qui veut dire que j’ai autant modélisé que tout le reste, ce qui inclus: les textures, l’environnement, l’animation, le camera work, le montage sonore ainsi que le montage vidéo
Bien sur quelque assets ont été utilisé, cependant j’avais les droit de ceux-ci et la majeure partie du processus créatif était mon travail malgré tout.
Processus créatif
1. Modélisation des objets de la scène
Pour commencer il fallait modéliser tout les objets qui seront présent dans la scène comme l’ascenseur, la télé et la chaise. Ces objets n’avait pas encore besoin d’être texturé pour le moment simplement d’exister pour pouvoir ensuite les placer plus facilement.

2. Modélisation du Monstre
Après avoir modélisé les objets qui allait être présent dans la scène, je me suis tourné vers la pièce central du projet: le monstre. À partir d’un modèle simple et low poly humain, j’ai sculpter et modéliser le monstre qui allait être l’antagoniste dans mon court métrage.

3. Création de l’environnement
Suite a la création de mon monstre il fallait maintenant prendre tout ce que j’avais créé et le positionner dans mon environnement en même temps de créé l’eau qui me servirait de plancher dans ma scène. Il me fallait également ajouter les lumière pour donner vie a ma scène.

4. Ajout des textures et positionnement du monstre
Après avoir organisé ma scène, il fallait que je commence a appliquer les texture sur mes objets ainsi que sur mon monstre afin de donner vie au tout.

5. Camera work et animations
Maintenant que toute la scène était terminer il fallait commencer à animer. Alors j’ai animer la camera ainsi que le monstre et quelque autres élément de la scène afin de créé le court métrage.

6. Montage sonore
Après avoir terminer la partie 3D et animation je me suis tourné vers le montage sonore. J’ai enregistrer mes propre son pour certain et prit d’autre en ligne afin de créé une ambiance immersive qui allait donner vie au tout.

7. Montage vidéo
Une fois le montage sonore terminé, j’ai du me tourner vers le montage vidéo afin de pouvoir finir le tout et avoir finalement un court métrage complet.

Rendu final
Crédit
Adjustable humanoid basemesh: justinrpwest
Son prit en ligne: Soundsnap (avec license)
Texture prise en ligne: Ambiant CG
Référence
Gagné, Pierre-Luc, Synergia, Pierre-Luc Gagné, Pierre-Luc Gagné, 2025, https://pierrelucgagne.com/synergia/