Portfolio Loïc BF

Provenance : Loïc Blanchette Favela
Médium : Blender



Ce projet provient du cours d’animation 3D. Nous devions créer une animation de ce que nous voulions (choix). Cela est un de mes projet préférer a produire.


Lorsque le professeur a présenté le projet, je savais déjà que j’allais transformer un de mes personnage en 3D. J’avais le choix de plusieurs de mes personnage que je voulais transformer en 3D mais j’ai du choisir en terme de simplicité. Je ne devais pas prendre quelque chose de compliquer a refaire. Alors, j’ai décider de prendre Monita, l’un de mes personnage de ma série que je voudrai animé dans le futur. Ce choix a était fait pour plusieurs raison, mais la plus grande de c’est raison est la simplicité du personnage.


A chaque animation, il est très important de faire un scénarimage. Cela m’aide a mieux visualiser mon projet. À cause de mon imagination débordante, il arrive que je m’emporte avec les idée et j’oublie ce que je sais faire. Mais cela me permet de m’améliorer et de découvrir des nouvelle technique. Aussi, sa me permet de faire de la recherche de ce que je chercher et travailler mon sens de la recherche. J’ai eu beaucoup de fun a regarder des tutoriels sur Youtube.

Ce scénarimage est vraiment simple montre aussi a quelle point le travail sera simple a produit. Aussi, un bon scénarimage aide le prof a comprendre les idée des élèves pour les encourager ou a les empêcher de créer quelque chose de trop ambitieux. Il faut ce rappel que nous avons pas beaucoup de temps pour créer et produire notre animation. Nous avions 1 mois pour faire ce travail.


Pendant mon processus de création j’ai eu quelques complications mais rien de grave. Ma plus gros difficulté a était faire les mains de Monita. Pour je ne sais pas quelle raison, la mains gauche ne voulais pas ce déformer correctement. Par contre la maison gauche fonction a merveille.


La création des texture a était très amusant dans le déroulement du projet. Toute ce qui était expression des personnages ont était fait sur Procreate.


Je crois que la création des animation a était une de mes parti préféré dans la création du projet. Voir mes personnage prendre vie est toujours un phase incroyable dans ce genre de projet. Donner des émotions a un modèle 3D a toujours était une de mes passion.


Je crois que cette parti a était la plus long et la plus frustrante de tout le projet. J’ai du faire le rendu sur 3 ordinateur différant pendant 3 jours consécutif. Je crois que le processus a pris 72h pour créer la vidéo complète. J’ai de la chance a voir un bon ordinateur sinon j’aurai pas fini attend mon projet.






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